Головна Новини

Останній пацієнт, якому імплантували Neualink, використовує його для гри у Counter-Strike 2

Останній пацієнт, якому імплантували Neualink, використовує його для гри у Counter-Strike 2
Valve
Це знаменує ще один значний крок на шляху створення високопродуктивного інтерфейсу, який покращить управління цифровими пристроями для людей з паралічем, допомагаючи відновити їх автономність.

Минулого місяця другому пацієнту-людині імплантували мозковий чіп за допомогою стартапу Neuralink, який займається інтерфейсом мозок-комп'ютер, — і він уже вирушив на стрілянку.

На нещодавно опублікованих кадрах пацієнт, на ім'я Алекс, хоча його прізвище не розголошується, видно, як він грає в культовий шутер від першої особи Counter-Strike 2, використовуючи свій розум для управління грою.

«Я вже дуже вражений тим, як це працює», — сказав Алекс у повідомленні в блозі, опублікованому Neuralink.

Раніше він грав у шутери від першої особи, використовуючи допоміжний пристрій з ротом під назвою Quadstick, який вимагав від нього перемикання між прицілюванням і рухом, «відпускаючи джойстик, а потім потягуючи або пихкаючи з окремої соломинки, щоб перемикнути функціональність», пояснив Neuralink.

"Просто бігати так приємно, тому що я можу дивитися на всі боки, і мені не потрібно переміщати Quadstick вліво і вправо", — додав він. «Я можу [думати про те, куди] дивитися, і він іде туди, куди я хочу. Це божевілля».

За даними компанії, йому знадобилося «менш ніж п'ять хвилин, щоб почати керувати курсором силою думки».

"Протягом кількох годин він зміг перевершити максимальну швидкість і точність, яких він досяг за допомогою будь-якої іншої допоміжної технології в нашому завданні Webgrid", — йдеться у блозі, маючи на увазі гру Neuralink, розроблену для перевірки того, наскільки точно можна керувати своїм комп'ютером.

Ця новина з'явилася після того, як перша людина-пацієнт Neuralink, 29-річний паралізований Ноланд Арбо, під час виступу у ЗМІ на програмі Joe Rogan Experience у червні, розповів, що у нього в голові щось на кшталт «прицільного робота », посилаючись на боти, які автоматично захоплюють своїх супротивників у відеоіграх. «Для таких людей, як я, мабуть, будуть різні ліги, бо це просто несправедливо».

У той час Арбо нарік, що шутери від першої особи, такі як «Call of Duty», все ще «надто недоступні для Neuralink на цей момент», і йому доводилося дотримуватися менш чутливих до часу реакції ігор, таких як «Civilization», що дозволяє припустити, що компанія досягла значного прогресу зі своєю другою піддослідною людиною.

Neuralink також стверджує, що досягла успіхів в іншій області, через яку Арбо довелося нелегко. У травні Neuralink визнала, що проводи, що йдуть у мозок Арбо і які компанія використовує для моніторингу активності нейронів, почали втягуватися. Одна з теорій того часу полягала в тому, що після операції в черепі Арбо виявилося повітря, через що проводи могли зміститися.

В результаті контроль Арбо над комп'ютером почав швидко слабшати, що змусило Neuralink втрутитися та скоригувати алгоритми, які використовуються для інтерпретації сигналів його мозку.

У своєму останньому повідомленні в блозі Neuralink стверджує, що розв'язала проблему для своєї другої людини.

"Щоб знизити ймовірність ретракції проводів у нашого другого учасника, ми впровадили низку заходів, у тому числі зменшили рух мозку під час операції та зменшили прозір між імплантатом та поверхнею мозку", — пише Neuralink.

"Подає надію те, що ми не помітили втягування проводів у нашого другого учасника", — йдеться у блозі.

Джерела: Neuralink

Автор: Віктор Тангерманн
putin-khuylo
Вакцинуйся!
ОСТАННІ КОМЕНТАРІ