Чи можемо ми втілити в життя технології з Масс Еффекту?
З дивовижно жорсткого зброї 1995 в GoldenEye іноземцю арсенал франшизи Halo, відеоігри не завжди були найреалістичніші руки. Але, в Mass Effect франшизи від BioWare, гра дизайнери вибрали з наукової точки зору точного зброї.
Кайл Хілл, із серії 'Nerdist тому, що науки, досліджує наукову правдоподібність зброї в франшизи Mass Effect.
Одним із прикладів Кайл дає ця зброя у всесвіті Mass Effect, яка використовує електричний струм і таємничий "елемент 0." Ця зброя використовують електромагнітні сили для приведення в рух об'єктів у напрямку ворогів, що призводить до потенційно смертельних наслідків. У грі, це зброя, як тільки здаються надуманими вигадок вигаданому всесвіті. Але, відповідно до фізичними відносинами усередині сили Лоренца, це зброя працює відповідно до реальних законами фізики. Ця сила діє у відповідь на електричний струм, і тому, коли струм проходить через провідний матеріал, він буде створювати магнітне поле, яке буде створювати зовнішню силу, яка могла б в теорії, приведення в рух снаряда.
Насправді, в нашому власному невіртуальну всесвіту, у нас вже є зброя, яка працює в тих же наукових принципах: залізничну гармату. Ця зброя може просунути снаряди зі швидкістю, що інша зброя не може зрівнятися. І так, в теорії і застосування, наука за зброєю, які використовують цю тягу в Mass Effect буде реально здатний одночасно працювати і завдаючи шкоди, який вони роблять.
Так як наша власна реальність продовжує виглядати як наукова фантастика, це, звичайно, цікаво подивитися фантастики дзеркального відображення реальності.
Список використаної літератури: Nerdist, Encyclopedia Britannica, Bioware