Творець кіберпанк-гри говорить, що це «попередження» про реальне майбутнє
Увага
Нарешті вийшла довгоочікувана гра Cyberpunk 2077, і геймери в усьому світі готові зануритися в насичений бойовими діями трилер, дія якого відбувається в антиутопічному світі, не просто схожому на наш.
Цікаво, що гра заснована на серії настільних ігор, схожих на Dungeons and Dragons, під брендом Cyberpunk, що датуються кінцем 1980-х років, створених ігровим дизайнером Майком Пондсмітом, який тепер пропонує свій власний аналіз їх значення.
Ігри були задумані як «попередження, а не прагнення», як сказав Пондсміт BBC. «Ми не повинні сподіватися на це».
Нічне місто
Тверда рольова гра малює похмуру картину Нічного міста, вигаданого і великого мегаполіса, зрілого з жадібними мегакорпорацій, незаконними кібернетичними удосконаленнями й безліччю жорстокостей.
Але це також коментар, сказав Пондсміт, про суспільство і наших відносинах з технологіями.
«Кіберпанк — це антиутопічне майбутнє, це приблизно за п'ять хвилин від нашого власного існування», — сказав Пондсміт телеведучої. «Технології на пару ступенів вище і так далі, але в цьому конкретному всесвіту технології не підходять для людей. Рівень забруднення зростає, злочинність зростає, а соціальна та економічна нерівність просто прийнятно».
Це антиутопічне майбутнє не тільки малює тривожну картину навколишнього середовища. «У якийсь момент ви подивіться на руки свого персонажа і скажете: «Вау, мої руки до ліктів металеві? Що ж, це моторошно, здається, що це неправильно», — сказав розробник гри BBC.
Годинник зворотного відліку
Пондсміт також сказав, що, на його думку, «у нас закінчується час, і нам потрібно почати діяти разом».
Незважаючи на похмуре майбутнє, яке малюють гри, він налаштований оптимістично і бачить «ознаки того, що люди насправді об'єднуються».
Джерела: BBC