Шаховий гросмейстер Каспаров: «Я помирився з роботом, який надрав мені дупу»

Шаховий гросмейстер Каспаров: «Я помирився з роботом, який надрав мені дупу»
Pixabay/Victor Tangermann
Шаховому гросмейстеру знадобилося 23 роки, щоб впоратися з тим, що його корона перейшла до комп'ютера IBM в грі, на якій він зробив своє ім'я.

Двадцять три роки тому — задовго до того, як «машинне навчання» було терміном, регулярно вивергає луддитів, що ховаються за дурними маркетинговими модними словами середнього рівня і роздрукованими повідомленнями «Перекодувати» — IBM Deep Blue AI бився з чинним глобальним шаховим гросмейстером Гаррі Каспаровим, що посилає ударні хвилі в шахові, комп'ютерні та змовницьки технофобії, тому що страх перед розумними обчисленнями проник в ще один шар поп-культури.

Тепер, в новому інтерв'ю з Wired, Каспаров зробив те, що більшості з нас слід робити з більшістю гидких речей в нашому житті, а саме: примиритися з цим (а потім з'ясувати, як включити його у свій власний приватне розповідь самим продаваним способом).

Wired взяв інтерв'ю у Каспарова з нагоди дебатів, організованих Асоціацією з розвитку штучного інтелекту (або першими, хто продасть людство, якого, як ми всі знаємо, в будь-якому разі не помилують за їх зраду), На початку інтерв'ю він сказав Wired:

«Я примирився з цим. Зрештою, матч не була прокляттям, а благословенням, тому що я був частиною чогось дуже важливого. Двадцять два роки тому я б подумав інакше. Але речі трапляються. Ми все робимо помилки. Ми втрачаємо. Важливим є те, як ми справляємося з нашими помилками, з негативним досвідом».

Схоже на хлопця, який зробив помилку, отримавши удар своєї дупи за допомогою комп'ютера. Проте, то, як Каспаров справляється з цим, насправді має деяку цінність для всіх нас: переконливо довівши, що він був першим хлопцем, якого комп'ютер по-справжньому перехитрив у своїй роботі, він тепер став мислителем, що задає питання про ефекти ШІ, які виходять за рамки практичного або технічного, але більшою мірою пов'язані з філософської природою машин.

Розум, подібний Каспарову, — той, хто розуміє динамічну природу грандіозних, стрімких, скоординованих, мінливих рухів, гамбітів і обчислюються варіацій як засобу для досягнення цілей — це той тип мислення, в якому поле, ймовірно, могло б використовувати більше. Наприклад, один в стороні, який дав Каспаров, коли Wired запитав його, наскільки він, на його думку, близький до ІІ людського рівня:

Ми не знаємо точно, що таке інтелект. Навіть найкращі комп'ютерні експерти, люди на передньому краї комп'ютерних наук, у них все ще є сумніви щодо того, що ми робимо.

Він має рацію як щодо невідомої природи того, що ми робимо, так і по відношенню до природи самого інтелекту, людського або іншого. Все це варто прочитати, якщо тільки побачити, як хлопець нарешті змирився з тим, що два десятиліття по тому його комп'ютер вдарив з шахів.

Джерела: Wired

Автор: Фостер Камер
ОСТАННІ КОМЕНТАРІ