Головна Новини

ВООЗ визнала ігрову залежність психічним розладом здоров'я

Всесвітня організація охорони здоров'я буде позначати «ігрову залежність» як стан психічного здоров'я на наступній ітерації міжнародної класифікації хвороб. Спірна класифікація викликала суперечки в академічній спільноті.

Ігрова залежність

У 2018 році Всесвітня організація охорони здоров'я планує додати «розлад разигриша» - характеризується закономірністю постійного або повторюваного ігрового поведінки - до його списку станів психічного здоров'я.

Згідно з сайту бета-проекту, 11-я Міжнародна класифікація хвороб ВООЗ (МКБ) визначає ряд захворювань, розладів, травм та інших пов'язаних з ними станів здоров'я, які перераховані в комплексному, ієрархічному порядку. Це дозволяє обмін медичною інформацією між країнами і полегшує аналіз «медичної інформації для прийняття рішень на основі фактичних даних». Попередня версія МКБ була схвалена в 1990 році 43-й сесією Всесвітньої асамблеї охорони здоров'я. Нинішній проект, в якому перераховані «розлад разигриша», не є остаточним і не містить список варіантів профілактики або лікування. Бета-проект сайту, оновлюваний щодня, також не схвалений ВООЗ.

Очікуваний бета-проект ВООЗ на наступний ICD класифікує розлад разигришей як зразок поведінки з «порушеним контролем за грою» з точки зору його частоти, інтенсивності, тривалості і здатності припинити роботу. Розлад відноситься до батьківської категорії «Порушення через звикання до звикання» і характеризується підвищеним пріоритетом в іграх над іншими повсякденними діями.

Застосовуючи до онлайн-і офлайн-відеоігор, умова також визначається «продовженням або ескалацією ігор, незважаючи на появу негативних наслідків». Щоб бути діагностованим, це поведінка повинна бути очевидним протягом періоду, принаймні, 12 місяців, згідно з проектом.

Точка зору

«Позначення ВООЗ в даний час в цілому відповідає опису« Діагностичне і статистичне керівництво по психічного розладу »,« П'яте видання »(DSM-5)« Поширення інтернет-ігор »(IGD),« Ненсі Петрі, професор медицина в Медичному центрі Університету Коннектикуту, розповів Футуризм. Головна відмінність, за словами Петрі, в тому, що DSM-5 не враховує дані, достатні для класифікації IGD як унікального стану психічного здоров'я. Швидше, він відноситься до категорії «умов для подальшого вивчення».

Рішення ВООЗ підкреслює розкол серед психологів: деякі вважають, що нове позначення вітається, але інші не бачать достатніх доказів, щоб виправдати його.

Олександр Блащінскій, професор клінічної психології в Сіднейському університеті Австралії, сказав футуризму, що він стурбований «відсутністю чітких діагностичних критеріїв, що визначають, що представляє собою розлад в іграх, і обгрунтованість застосування існуючих критеріїв залежності до поведінки. Він зазначив, що в даний час існує цілий ряд моделей поведінки, які визначаються як пристрасті - все від танців сальси, до смартфонів, до екстракорпорального запліднення. «В який момент діяльність перетворюється з розваг в безлад?», - сказав він.

Протиріччя в кінцевому рахунку відображає деякі більш глибокі філософські дебати, які протягом багатьох років переслідували більшість областей медицини, - сказав футуризму Рональд піеси, клінічний професор психіатрії Медичної школи Університету Тафтса. «Що слід або не слід вважати« хворобою »або« безладом »? Чи потрібні нам фізіологічні, біохімічні або неврологічні «маркери» передбачуваного захворювання, щоб підтвердити його, або чи достатньо документувати істотні порушення і дисфункцію в повсякденному житті, відповідальності і т. Д., Як підкреслюють критерії ВООЗ?»

Кріс Фергюсон, професор психології Університету Стетсон у Флориді, сказав футуризму, що він не підтримує призначення ВООЗ. «В принципі, я не думаю, що дослідження ще не підтвердило це як діагноз і існує значний ризик шкоди через« сміттєвого діагнозу».

Він сказав, що дослідження показують, що ми називаємо «розлад разигриша» насправді не одиноким діагнозом. Фергюсон сказав, що деякі люди, безумовно, перестаралися в іграх, так як інші можуть «перестаратися» або розвивати пристрасті до безлічі інших видів діяльності, таких як шопінг, фізичні вправи і секс. «Але дані, які ми маємо, говорять про те, що зазвичай люди мають раніше існувало стан психічного здоров'я, таке як депресія або тривога, а потім використовують ці дії як механізмів подолання».

Пироги сказали, що він поділяв багато проблем Фергюсона, кажучи, що він був «більш скептичним, чому не" позначенням. «Хоча деякі недавні нейрофізіологічні дослідження показують, що IGD може бути дискретним розладом, до сих пір немає наукового консенсусу з цього питання. Неясно, чи дійсно IGD є «автономним» станом; в основному це пояснюється іншими основними умовами, такими як тривожні або депресивні розлади; або це просто підтип так званих «поведінкових пристрастей», які самі є джерелами наукового протиріччя », - сказав Пікс.

Інші, такі як Дуглас Джентіле, професор психології в Університеті штату Айова, розглядають це як великий крок у правильному напрямку. Язичники порівнювали нас з ігровою «залежністю» як «схожий на те, де ми були з алкоголізмом в 1960-х роках». У той час алкоголізм вважався моральним недоліком - люди думали, що це ваша власна проклята вина », - сказав він футуризму. «Знадобилося ще 30 років, щоб люди погодилися, що медична модель алкоголізму має сенс, і тепер люди можуть отримати допомогу, якої вони потребують».

Язичник не вважає, що наша культура ще не готова прийняти медичну модель відеоігор і все ще вважає її моральної помилкою - в основному батьками дітей. «У нас є багато людей, яким можна допомогти, але їм не допомагають. Якщо ви ввійдете в кабінет лікаря або психіатра, вони або не будуть лікувати його, або ви повинні будете платити зі своєї кишені».

Фергюсон не впевнений, чому ВООЗ так одержима грою, коли можна подолати широкий діапазон поведінки. «З огляду на, що інші потенційні залежності, такі як їжа або секс, мають стільки ж досліджень, скільки і ігор, представляється можливим, що він сказав, що реакція колінець ВООЗ викликана більш широкої моральної панікою щодо відеоігор і технологій.

Але Gentile приписує, що визнання ВООЗ того, що відеогра може бути проблемою, «повертає правду на стіл», сказав Жантіль. «Нам потрібно ставитися до ігор з великою повагою. Ми граємо їх, тому що хочемо, щоб вони були порушені, але потім сказали, що вони не мають ніяких ефектів».

Доступ - це провісник залежності

У міру того як наш досвід відеоігор розширюється з віртуальною реальністю (VR) і доповненою реальністю (AR), аргумент стає ще більш похмурим. «Одна річ, яку ми знаємо про наркоманії, як правило, полягає в тому, що провісник номер один [для], якщо ви збираєтеся стати наркоманом, - це доступ», - сказав Джентіле. «Якщо ви не можете отримати наркотики, ви не можете стати залежними від них. Тепер, коли ми зробили цю повсюдну повсюдність - на телефонах, з ігровими технологіями і технологією VR в будинку - ми зробили доступ доступним для всіх».

Язичник не впевнений, що ігри VR більш захоплюючі, ніж їхні традиційні колеги. «Ми не знаємо, чи робить більше занурення іграми більш захоплюючою. Сказати, що VR буде більш захоплюючим, є аргументом на користь того, що бачення речей в трьох вимірах більш затягує, ніж спостереження за ними навпіл ». Але він додав, що у нас немає наукових доказів, що підтверджують це.

Вчені, як правило, згодні один з одним: що позначення дозволить дослідникам приділяти більше уваги проблемам, які можуть виникнути в результаті надмірної гри. «Важливо, щоб люди з цією умовою отримували допомогу, і що дослідження прогресують відповідно до сучасною наукою, що застосовується щодо інших станів психічного здоров'я», - сказала Ненсі Петрі з UCONN.

Крім того, призначення ВООЗ може допомогти тим, у кого діагностується розлад відеоігор по-іншому: якщо вони зможуть отримати доступ до лікування, він може бути покритий страхуванням. Однак Рональд піеси попередив, що «соціальні товари» такого роду не є науковим обгрунтуванням для категорії хвороб, і навіть серед прихильників діагнозу не існує єдиної думки щодо того, що може бути ефективним «лікуванням».

Література: CBC | Новини технологійбета-версія ICD-11

Автор: Айлін Вудворд
Читайте також:
putin-khuylo
Вакцинуйся!
ОСТАННІ КОМЕНТАРІ