Металінза, яка фокусує всі кольори веселки, може революціонізувати віртуальний світ
Перегляд веселки через металінзу
Швидко розвиваються області віртуальної реальності (VR) і доповненої реальності (AR) покладаються на основні технологічні елементи, такі як лінзи. У міру розвитку технології VR традиційні викривлені лінзи були замінені так званими металінзами. Ці плоскі лінзи, які фокусують світло з використанням нанорозмірних структур, набагато менш громіздкі, ніж їхні старі колеги.
Однак металінзи мають недолік - вони не фокусуються добре в усіх точках світу. Але тепер учені розробили першу в світі лінзу, яка може фокусувати весь спектр видимого світла, що означає всі кольори веселки, в одному місці.
Раніше це було можливо тільки за допомогою штабелювання лінз. Це тому, що різні кольори рухаються через матеріали з різною швидкістю. Червоний проходить через скло швидше за все, а фіолетовий - найповільніший, тому що у них найдовша і найкоротша довжини хвиль відповідно.
Ці швидкості є проблемою для камер, оскільки вони викликають аберації в отриманих фотографіях, оскільки кожен колір не діє однаково. Щоб надати кожному кольору правильний фокус, камерам доводиться складати кілька вигнутих об'єктивів разом. Наявність декількох об'єктивів позбавляється від спотворень, але підсумкові камери є важкими і громіздкими.
Ця плоска металінза є першою у своєму роді. Кредит на зображення: Джаред Сіслер / Гарвардська SEAS.
Це перший раз, коли фокус кожного кольору був виконаний за допомогою одного об'єктива. Опублікований в журналі Nature Nanotechnology, ця недавно розроблена металінза має кілька переваг перед традиційними вигнутими об'єктивами.
Менш громіздкий VR
За словами Федеріко Капассо, професор прикладної фізики Роберта Л. Уоллеса і старший науковий співробітник з електротехніки SEAS і старший автор дослідження, металінзи мають переваги перед традиційними об'єктивами. «Металінзи тонкі, легкі у виготовленні і економічно ефективні. Цей прорив розширює ці переваги у всьому видимому діапазоні світла. Це наступний великий крок».
Таким чином, ці лінзи не тільки покривають весь спектр видимого світла, але і дешевше і набагато легше. Дослідники заявили, що наступний крок - збільшити розміри металевих предметів на один сантиметр в діаметрі - розмір, який має додатки для AR і VR.
Якщо ці окремі металінзи можуть бути виготовлені у великих масштабах і прийняті компаніями, дуже можливо, що вони зроблять революцію в VR і камерах, роблячи їх менш громіздкими.